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游戲、社交與教育!HTC Vive 高管漫談 VR 會帶來的變化 | AWE 挖墳

2016-6-20 22:15| 發布者: admin |原作者: admin

摘要: 如果說 VR 是一條征途,我們才剛剛啟程。

Rikard Steiber 是 HTC Vive 的高級副總裁,他在 AWE 的演講上介紹了 VR 對個人和企業的影響,以及未來的發展方向。

「如果說 VR 是一條征途,我們才剛剛啟程」,Rikard Steiber 表示,VR 會成為一個平臺,我們由此進入想象世界。


他提及 VR 對個人影響的三個主要方面:游戲、社交和教育。
游戲是最早擁抱這項新技術的消費領域,VR 的改變也最快游戲領域發生。事實上,目前除了游戲,消費者幾乎沒有其他的 VR 使用情景。

智能手機時代催生了「低頭族」,多少人吃飯、地鐵時無法離開那塊小小屏幕,與朋友的交流主要在朋友圈?

VR 則提供了一種可能,將我們連到一起,與家人朋友分享我們的經歷。

最后一個方面是教育,特別是歷史與地理的教授。《三體》中汪森穿上 V 裝具進入虛擬世界(當然這個 V 裝具比今天的 VR 頭顯更高級,除了利用視覺、聽覺、手柄反饋將我們帶入虛擬世界,人們還能有體感上冷、熱、暴擊等感受)。

當他穿上 V 裝具與周文王相遇時,沒人能否定這種形式比歷史書上的文字、圖片、視頻都生動直觀得多。


同時,VR 會給汽車、工程、家裝領域帶來重大變革。寶馬、奧迪、特斯拉等汽車公司都已經開始利用 VR 模擬汽車駕駛,甚至是制造汽車。

利用 VR 構建模型,應用于工程和家裝領域也已經不是新鮮事。


總之,消費者市場已經形成、Google 等免費 VR 內容分發平臺已經建立、通過 Unity 等制作 VR 內容成本很低,這些因素共同作用下,Rikard 認為 VR 終于能夠啟程。
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