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淺析MMO游戲暫時不會在VR領域盛行的幾個原因

2015-7-20 10:24| 發布者: admin |原作者: admin

摘要: 目前市面上沒有太多的VR頭顯,大多數頭顯會在2015年年末或2016年問市。我見過一些體驗過Oculus Rift用戶,他們說之前玩競速類游戲從未像佩戴上Oculus Rift之后那樣刺激和身臨其境

 

競速類游戲《賽道狂飆》

如果你碰巧是虛擬現實粉絲,你一定知道有一些游戲只專屬于Oculus Rift。那些我們之前聞所未聞的精制游戲將會給玩家帶來最棒的體驗。然而,什么游戲才是最合適的游戲類型呢?大型多人在線游戲(MMO)能有機會趕上VR這趟列車嗎?

目前市面上沒有太多的VR頭顯,大多數頭顯會在2015年年末或2016年問市。我見過一些體驗過Oculus Rift用戶,他們說之前玩競速類游戲從未像佩戴上Oculus Rift之后那樣刺激和身臨其境。

我完全同意這一點。我體驗過很多競速類游戲。甚至在VR大肆宣傳之前,我體驗過的大多數游戲都是MMO或是競速類游戲。我也曾荒謬的投入的大量時間玩《賽道狂飆》(Trackmania)。

但是當我戴上Rift,我的整個觀點都被改變了。我發誓如果競速類游戲支持Oculus Rift,我絕對不玩普通版本。即使畫面質量不是特別好,分辨率不是特別高,即使你可能會在游戲過程中產生不適,但是這些問題都可以被忽略。

MMO游戲是否可以獲得同樣的VR沉浸感呢?答案是肯定的。效果是否一樣呢?或許吧。

除了可以移動頭部并看向四周,所有的一切都是3D的。現在DK2也增加了頭部追蹤技術,一切看起來都特別完美。所有的這些功能在第一視角游戲中被發揮的淋漓盡致。像《iracing》和《賽道狂飆2》這類競速游戲都是第一人稱視角,或者至少可以說,第一人稱射擊(FPS)游戲大多數都是第一人稱視角。

 

 

第一人稱視角游戲《俠盜獵車手5》

以《俠盜獵車手5》(GTA5)為例。這是搖滾明星游戲公司(Rockstar Games)首次開發的一款非常棒的第一人稱視角游戲。當《俠盜獵車手》登陸PC平臺時,VorpX 就立即兼容《俠盜獵車手》。對于很多人來說,《俠盜獵車手》是VR所能帶給我們的最炫的體驗。盡管我不是特別同時“最”炫這一詞,但是我可以理解他們的觀點。

《精英:危險》(Elite: Dangerous)、《半條命2》(Half Life 2)《天際》(Skyrim)也一樣,他們全擁有第一人稱選項。甚至有一些是MMO游戲。例如,《精英:危險》((Elite: Dangerous)不僅具有單人作戰模式還還有MMO模式,但是并不是所有的游戲都是這樣的。

大多數MMO游戲,特別是MMORPG(大型多人在線角色扮演)游戲,例如《魔獸世界》(WoW)、《激戰2》(Guild Wars 2)都是第三人稱視角。你也可以用第一人稱視角玩,但是……為什么? 這樣的視角對你的闖關升級和戰斗探索并沒有什么用處。 相反,它甚至阻止了你玩這些游戲的良好體驗。人體工程學是Oculus公司可以掌控的,但游戲過程中的舒適度則完全取決于開發者。游戲開發者們必須確保你可以盡可能長時間很舒適的玩游戲。

我的確對視角這一問題有所抱怨,但是Oculus Rift和其他頭顯的最終目的是讓玩家感覺到得到了有價值的樂趣,而不是為了適應設備去妥協。我曾花了1000多個小時玩《激戰2》MMORPG游戲。事實上是2844小時55分鐘。這聽起來有些郁悶,因為我可以把這些時間花費在更有意義的事情上,但是,簡單的說這就是MMO游戲的魅力。

VR會占據你所有的時間直至你被里面鄧布利多的畫像搞得暈頭轉向。我能使用Oculus Rift玩上2884個小時游戲嗎?真的很難說。我覺得使用DK1或DK2是不太可能的,但是如果Oculus Rift CV1開售了,該設備也完美的解決暈動癥的話,這或許就能成真了。

回想一下,我幾乎找不到VR頭盔為MMO游戲為用戶體驗增加了什么特性。如果你所飾演的角色要向下看,你就需要一直戴著頭盔看下方。用鼠標可以很輕松的完成“四處環顧、瞄準目標、點擊物品”等動作,但是使用VR頭盔就有些麻煩。

這就引出了第二個問題——MMO游戲的控制器

 

 

Oculus Touch手柄

Oculus的創始人稱鍵盤和鼠標都不是與VR搭配最佳的選項。Oculus公司公布了自己的VR輸入手柄Oculus Touch,該手柄將于2016年上半年開售(在Oculus CV1開售之后),Xbox 手柄也會與CV1一起捆綁銷售。

然而,我想我們當中大多數人都同意MMORPG的最佳搭檔是鼠標和鍵盤。使用鍵盤和鼠標會更加方便自由,玩家不需要花費太多時間在最基礎的操作上面,例如打字聊天。

如果你去瀏覽Oculus Share Store商店,你會發現大多數的游戲都是由獨立開發商制作的。對于VR MMO游戲發展的未來我不是很清楚,因為這需要耗費大量的投資、時間和金錢去制作多人游戲,甚至電腦游戲。獨立開發者沒有這樣的能力。大量的資金已經投入到VR技術上,然而進入市場前還需要花費大量的時間來充分開發。

一旦獲得成功,我們將可以看到VR應用出現在更多游戲類型中,但是現在,我不認為MMO游戲(除了一些MMO FPS游戲或其他一些專注于第一視角的游戲)會在VR領域開始流行。

是的,有一些MMO游戲已經計劃支持Oculus Rift,如《星際公民》(Star Citizen)、《無盡的任務》(Everquest Next)等,但是現在說其將會如何運行還是太早了。也許VR擁護者數量已經足夠多到可以使這款游戲僅僅只為Oculus Rift設計了,誰知道呢?時間會給我們答案。

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