11选5开奖走势图表
首頁 首頁 資訊 廣告推廣 查看內容

Oculus Crescent Bay:雙屏VR頭戴設備!

2015-3-16 10:07| 發布者: admin |原作者: admin

摘要: 不出大家所料,Luckey是個VR黨,他對虛擬現實的興趣遠超過增強現實。雖然他承認,AR的作為可能匹敵甚至超過VR,但他認為AR沒有“殺手級應用”,大部分都不夠酷,略無聊。Luckey對游戲業充滿信心,并相信游戲業將成為VR產業的中流砥柱,因為眾多的VR技術都是基于游戲引擎開發的。

 

在剛剛拉開帷幕的2015 SXSW游戲展上,Oculus公司副總裁Nate Mitchell終于揭曉了原型頭戴設備Oculus Crescent Bay效果不凡的秘密:因為它使用了兩個屏幕!不仔細看還真看不出來。

Oculus公司創始人Palmer Luckey對于微軟的增強現實(AR)平臺HoloLens如何看待?

不出大家所料,Luckey是個VR黨,他對虛擬現實的興趣遠超過增強現實。雖然他承認,AR的作為可能匹敵甚至超過VR,但他認為AR沒有“殺手級應用”,大部分都不夠酷,略無聊。Luckey對游戲業充滿信心,并相信游戲業將成為VR產業的中流砥柱,因為眾多的VR技術都是基于游戲引擎開發的。

Luckey對競爭對手怎么看?

說到競爭對手 HTC Vive,Luckey表示“無壓力”,“來自自身的壓力已經夠大了。”

對于Valve創辦人Gabe Newell關于“Vive頭戴設備不會產生眩暈感”的說辭,Luckey認為“每一個VR頭戴設備都會或多或少導致眩暈感,因為開發者沒有貫徹執行防止眩暈感的VR標準。”

何時推出消費級的Oculus Rift?

無可奉告。但Luckey表示,一切都按計劃進行著,非常順利。

VR的“輸入”問題是否已經解決?

用戶什么時候能夠擺脫游戲手柄,運動跟蹤技術什么時候能夠更上一層樓呢?

Luckey答案如常:制作一個通用的虛擬現實控制器是非常困難的。

分享至:
| 人收藏

相關閱讀

Copyright © 2013-2019 ARinChina增強現實   All Rights Reserved.陜ICP備13003260號

11选5开奖走势图表