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SISGRAPH 2014:Spheree團隊展示3D球面全息投影技術

2014-8-27 10:58| 發布者: admin |原作者: admin

摘要: 盡管三維數字模型可以給你帶來一定的“真實感”,但它實際上仍然只是一個平面。而Spheree“三維球”的誕生,則為我們帶來了一個更加“立體”的選擇。Spheree是巴西和加拿大大學之間的合作成果,作為一款球形顯示器,用戶可以隨意走動,并從不同的角度觀看模型。

盡管三維數字模型可以給你帶來一定的“真實感”,但它實際上仍然只是一個平面。而Spheree“三維球”的誕生,則為我們帶來了一個更加“立體”的選擇。Spheree是巴西和加拿大大學之間的合作成果,作為一款球形顯示器,用戶可以隨意走動,并從不同的角度觀看模型。

 

事實上,Spheree利用了多個微型投影儀,才在這個半透明的球體上展示出了“全息圖”。當用戶在周邊移動時,紅外攝像機就會跟蹤他們的位置,然后球體內部作出適時的反應。

 

為了讓復合圖像的像素能夠均勻遍布、并且不包含任何接縫和間隙,該團隊還使用了某種算法來校準微型投影儀。此外,該算法還允許使用更多的投影儀(如果使用了更大的球體的話)。

Spheree takes a globular approach to displaying 3D models

用戶不僅能夠停留在某處,也可以旋轉或編輯一定范圍內的模型。實現方式可通過手勢或類似Wii風格的手持設備。當然,編輯對象也可鏈接至計算機,以便于用戶查看。

多名團隊成員在最近召開的計算機圖形學年會(SIGGTAPH 2014)上展示了兩種尺寸的Spheree,

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