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首屆全球虛擬現實和增強現實中國峰會2016

2016-6-7 12:13| 發布者: admin |原作者: admin

摘要: 中國上海舉辦首屆全球虛擬現實與增強現實中國峰會2016。


會議概況

數字分析公司Digi-Capital的一份報告指出,VR/AR產業到2020年總估值將達1500億美元。預計到2020年,全球頭戴VR設備年銷量將達4000萬臺左右。2016年各大品牌將會陸續發布消費者版的產品,內容制作方也會快速跟進,相關技術可被廣泛應用在游戲、娛樂、醫療、工業、航天、國防、教育等多個領域,越來越多的開發商都致力于虛擬現實技術的軟硬件開發工作,因此我們有相信在2016年將迎來VR/AR行業的大爆發,相關產業鏈的公司將明顯受益。為推動中國AR/VR產業快速發展并加強與國際交流合作,我們決定在中國上海舉辦首屆全球虛擬現實與增強現實中國峰會2016。



本次峰會將匯聚500多位來自20多個國家的高層代表出席,他們來自全球VR/AR領域的重量級高科技公司和創業新秀,涵蓋VR/AR整個生態鏈,如頭顯設備;輸入設備;內容制作工具,軟件開發平臺;VR游戲;VR影視;VR商業領域應用;分發渠道;以及語音交互,圖像識別,手勢控制等關鍵技術提供商。在本次峰會上,30多位業界領袖將做精彩演講,內容涵蓋產業鏈各環節,如將發布行業白皮書,展示新產品,發布新技術創新成果,并展開多種形式的互動和合作。

本次峰會期間我們將安排一個項目路演/Demo展示環節,給到創業企業一個面對知名PE/VE和權威媒體隆重亮相的機會,同期還將舉辦一個小型展覽,用于展示世界范圍內最新產品和最尖端的技術,并為我們的展商和贊助商安排1對1項目洽談,給VR/AR產業鏈各類領軍企業進行業內合作及招商的機會。最后我們還將進行一個VR/AR行業頒獎,用于表彰做出突出貢獻的企業和個人。我們相信本次活動將為您打造一個理想的VR/AR行業的溝通交流平臺,您可以通過此次活動,了解全球市場動態,獲取最新的產品和科技信息,宣傳企業品牌,開拓潛在客戶,尋求業務合作,在2016 VR/AR市場大爆發的形勢下領先對手,搶得先機。


會議亮點

1.500+高層參會代表

2.150+虛擬現實產業鏈優秀公司

3.100+虛擬現實/增強現實新品發布

4.30+知名演講嘉賓來自國際頂尖科技公司的虛擬現實布道者和技術大牛

5.50+創業公司產品路演及項目眾籌

6.30+頂級VC/PE投資人出席

7.20+主流媒體爭相報道


會議日程

大會第一天

08.00-08.30     現場注冊

08.50         大會主席開幕致詞

09.00         增強現實:夢想照進現實 | Ori Inbar,創始人及首席執行官,國際增強現實協會

09.30         切入不同的VR生態系統:對比中國和美國虛擬現實的生態系統差異 | Ryan Wang,創始人,VipR

10.00         行業標準的統一加速虛擬現實發展 | 袁昱,主席,IEEE 數字感知計劃

10.30         茶歇和交流

11.00         如何實現沉浸感及其關鍵技術:顯示,音效,體感輸入

11.25         虛擬現實的交互設計

11.50         VR/AR產業CEO圓桌討論:展望2016及未來 | 主持人: 張明軍,首席執行官,ARinChina

12:00         虛擬現實消費級產品何時將大規模爆發?   2:哪些硬件產品將引領市場?  3: 哪些應用場景會成為虛擬現實發展的突破口? 

            4: 虛擬現實游戲最新動態及發展趨勢  5: 虛擬現實影視作品的未來   6: 虛擬現實的預言哪些將會成真?

12.30         自助午餐

14.00         基于PC端的VR軟件開發平臺

14.30         開發移動端APP將游戲帶入生活

15.00         VR 游戲引擎

15.30         頭戴式可視設備的最新創新技術與未來趨勢 | 汪叢青,中國區總經理, HTC

16.00         茶歇和交流

16.30         GPU-開啟VR世界的鑰匙 | 張建中,全球副總裁、中國區總經理,英偉達

17.00         3D虛擬現實照相機 |3D Virtual Reality Camera

17.30         體感輸入-輸入設備的未來


大會第二天

08.00-08.30     現場注冊

08.50         大會主席開幕致詞

09.00         VR游戲: 未來VR/AR領域最有潛力的爆發點?

09.25         VR電影:好萊塢電影制作流程  | 楊劍成,亞太區視效總監, The Foundry

09.50         VR社交:通過強互動顛覆娛樂應用體驗 | 秦凱,創始人兼首席執行官,BeanVR

10.15         VR對應用行業領域專業人員的價值   Sebastien Kuntz創始人 MiddleVR

10.40         茶歇與交流

11.00         為品牌打造VR體驗:虛擬現實三維全景展示  |  艾卡,聯合創始人兼首席執行官,Crow's Nest VR

11.30         虛擬現實在工業領域的應用及解決方案

12.00         虛擬現實與臨床醫療

12.30         自助午餐

14.00         實時三維計算機圖形技術

14.30         手勢控制技術

15.30         語音輸入輸出技術

16.00         茶歇與交流

16.30         VR游戲交互設計開發

17.00         打造虛擬現實內容平臺  |  劉林坤,首席運營官,極維客

17.30         圓桌小組討論:開啟偉大時代: 虛擬/增強現實創業與投資

            1.全球虛擬/增強現實創業企業縱覽

            2.初創企業如何獲得投資:您不該錯過的那些事

            3. 從2015-2016 年VR/AR行業投資數據看未來趨勢

            4. 哪些新產品和新技術將推進行業的快速發展?

            5.誰將是虛擬現實的下一只獨角獸?

18:00        會議結束



報名方式www.globalvrsummit.com


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