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《哈利波特:巫師聯盟》 AR游戲體驗

2019-6-22 08:23| 發布者: ARinChina小白

摘要: 《神奇寶貝GO》原班人馬發布新品《哈利波特:奇才聯合》 通過AR體驗來自魔法世界的奇妙旅程
ARinChina 2019622可以遭受兩次閃電襲擊嗎? Niantic認為通過使用最新的增強現實實現最暢銷的多媒體系列——哈利波特中的這類場景。

 
如果你對開發人員的名字不熟悉,那么該公司的第一款手機游戲Ingress可能不僅獲得了狂熱追隨者,而且還成為了基于空間位置的游戲模板。

 
如果你不熟悉Ingress,那么肯定你已經聽說過《神奇寶貝GO》,這是一款在2016年風靡全球的超級熱門游戲,仍然是主流媒體的增強現實代名詞。雖然從那時起游戲的公眾知名度已經下降,但它仍然是App Store和Google Play上最暢銷的手機游戲之一。
 
《神奇寶貝GO》的成功催生了大量同類游戲,毫不奇怪,這些仿制游戲不僅流量和熱度一落千丈,還面臨著來自Jurassic Park, Walking Dead, 和Ghostbuster三個擁有特許經營權的合法競爭者。盡管知名品牌和前Niantic母公司以及隨后的投資者谷歌通過Maps API提供了幫助,但都沒有能夠復制《神奇寶貝GO》的成功。
 
進入《Harry Potter:Wizards Unite》,現在終于可以在App Store和Google Play上免費獲得,應用內購買價格從0.99美元到99.99美元不等。期待已久的基于位置的增強現實游戲不僅讓《神奇寶貝GO》的開發者掌舵(還有三年的經驗和從《神奇寶貝GO》的發布中吸取的經驗教訓),而且還有魔術世界的知識產權。游戲恰好趕上夏至,一年中最長的一天以及需要戶外游戲的完美日期。
 
那么,《神奇寶貝GO》的精神繼承者如何疊加?我花了一個下午的大部分時間來施法,追逐惡魔,并與巫師斗爭以找出答案。
 
地圖
 
安裝游戲后不久,我前往附近的一個公園進行測試。在游戲引導程序之后,游戲的徽標出現在多云的天空中。一只貓頭鷹飛向視野,然后向地面俯沖。攝像機跟隨,放大到世界地圖。這是一種讓玩家進入這個融合世界的非常電影化的方式。
 
從查看地圖,與《神奇寶貝GO》和幾乎所有其他基于位置的AR游戲的相似之處立即變得清晰。代替散落在地圖上的口袋怪物,代表不同類別的魔法寶藏的圖標可供玩家收集。在pokestops的地方,有小型建筑物,玩家學習的是旅館和溫室。
 
第一次,游戲以教程模式運行,用于引導玩家完成游戲元素并提供一些展示。簡而言之,游戲的前提是麻瓜和魔法世界之間的突破讓神秘的怪物,材料和魔術師徘徊在現實世界中。你,一個巫師,必須收集它們并將它們歸還給它們合法的領域。
 
從那里開始,游戲玩法在每個階段反映了《神奇寶貝GO》,并有一些曲折。
 
搜集
 
增強現實首先在收集可發現物時發揮作用,這些物體由玩家附近的彩色圖標表示。點擊圖標會啟動增強現實遭遇的混亂,這是可以保護或騷擾可發現者的敵人。

對于Wizards Unite,AR +模式中的遭遇在原始AR模式和PokémonGO中更加身臨其境的AR +模式之間有所混合,并進行了一些調整。 (AR模式也可以關閉。)
 
玩家首先掃描他們的環境以尋找“魔法痕跡”,或者在更實際和技術方面,通過ARKit或ARCore探測可探測的表面。一旦找到,游戲就會指示玩家用他們的智能手機查找,其中發現了隨機配對的混亂和可發現的東西。然后,玩家將由他們的設備引導的三個星星與3D內容前面的另外三個星星對齊,以啟動遭遇的第二階段。
 
接下來,出現一個測量混淆威脅等級的儀表,范圍從低到高。當儀表校準時,現實世界的攝像機視圖凍結,與PokémonGO中的原始AR模式大致相同。一旦儀表移開,玩家將面對他們的對手,他們仍然在現實世界的場景之上移動。每個施法都會花費一個能量點(相當于一個pokeball)。
 
然后,玩家施放咒語擊敗敵人。通過跟蹤前景中呈現的模式來執行該咒語。我發現這比刷屏幕更容易,但是機制仍然具有挑戰性,因為游戲對玩家追蹤模式的準確性進行評分,并要求玩家在精確點開始并開始。隨著施法,敵人要么屈服于魔法能量,要么抵抗法術,以便玩家可以再次投射,或者使用可發現者逃脫。
 
一旦玩家在他們的巫術中獲得成功,他們就能夠收集可發現的,或者至少是整個可發現的片段。可發現的數據記錄在注冊表的相應類別(相當于pokedex)中,這提高了他們在該特定類別中的排名。 Foundables也有助于挑戰,并允許玩家獲得總體排名的經驗值。
 
這場比賽的AR體驗既聰明又令人失望。在PokémonGO的AR +模式中,您可以獲得更逼真的體驗,但是在ARKit和ARCore的限制下,這意味著內容仍然可以在環境中顯得不自然。但是當凍結現實世界的圖像時,AR內容似乎在玩家的周圍更加逼真地移動。 Niantic對哈利波特的看法以同樣的方式運作。
 
然而,隨著Niantic準備其真實世界平臺,這將實現消除ARKit和ARCore缺點的遮擋,我不禁在這里感到短暫的改變。
 
順便說一下,有一種方法可以在不施法的情況下捕捉可發現物。那就是portmanteaus和
portkeys(相當于雞蛋和孵化器)。在步行指定的距離后,玩家可以獲得他們的收藏品。但是,如果沒有在后臺進行計數,這不是一種有效的收集手段。
 
在游戲的農業部分中沒有很多增強現實,但值得注意的是游戲如何處理項目集合。玩家收集物品作為排名或來自旅館和溫室的獎勵。
 
旅館為玩家提供食物,轉換為能量點進行施法,玩家也可以使用暗探測器(相當于誘餌模塊)來產生更多混亂的遭遇。經過一段冷卻時間后,玩家可以重溫旅館以獲得更多的食物和能量。溫室為玩家提供藥水成分,他們還可以種植種子來種植溫室中的任何訪客在一段時間后可以收獲的成分。玩家還可以收集在游戲領域松散地放置藥水的成分。一旦收集到正確的成分,玩家就可以從魔藥菜單中制作藥水,從而增強戰斗中的法術。
 
戰斗與任務
 
所有這些收集讓我處于一種好戰的情緒中,所以是時候前往其中一個房間進行一兩個精靈戰斗了。 (機會也會遇到機會。)
 
戰斗遭遇的開始與可疑的遭遇相同,游戲以相同的方式將對手錨定在場景中。區別在于施法,包括進攻和防御法術。
 
為了進行攻擊,玩家將一個星形圖標與對手前方的一個星形圖標對齊并將其固定到位以對攻擊進行充電。然后,玩家繼續追蹤模式以施放該咒語。如果他們及時向指定的方向滑動,玩家也可以進行防守。每次攻擊都會交換生命值,直到獲勝者出現。玩家可以為他們的登記獲得神奇的物品以獲得勝利。
 
此外,雖然《神奇寶貝GO》為玩家提供實地研究以實現目標。 Wizards Unite為玩家提供日常任務,包括從返回的可發現者和完成挑戰到釀造魔藥到訪問旅館的活動。
 
個性化
 
Wizards Unite提供另一種增強現實功能,使其與其前身不同。在《神奇寶貝GO》中,個性化包含一個玩家可以打扮以換取貨幣的化身。我個人看起來沒有任何選擇。
 
在Wizards Unite中,玩家通過他們的智能手機相機設置他們的個人資料照片,并且在對Snapchat的點頭中,玩家可以為他們的肖像添加虛擬配件,面具和貼紙。玩家還可以保存這些照片以與他人分享。
 
《哈利波特:巫師聯盟》最終改進了Niantic在《神奇寶貝GO》中建立的游戲玩法。也就是說,對于像我這樣的麻瓜來說,Potterverse的傳說有點厚 - 我看了電影并認出了一些詞匯,但我并不完全熟悉霍格沃茨的行話。結果,游戲感覺比它可能更復雜。

盡管如此,我發現游戲玩法(精靈戰斗)的主要吸引力是值得入場的價格(即通過應用內購買免費)。 “哈利波特”世界的粉絲們將會受到影響。

來源:https://mobile-ar.reality.news

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